2026.09.16
博士班國際研究交流蹲點-博士生:劉景程 / 交流地點:德國
《學習內容與過程》 蹲點期間,於國卡爾斯魯厄應用科技大學(HKA)智慧互動與沉浸體驗研究所(IIX)進行交流,每週三與 MatthiasWolfel 教授討論論文與研究進展。個人研究以「動畫十二法則」為參照, 探討動畫專業者與一般觀眾對生成式 AI 動畫及主流 3D 動畫的判斷,並規劃透過放聲思考法與訪談,了解髮作來源揭露前後的評價變化。 同時參與互動式虛擬代理人專案,系統以真人尺寸螢幕呈現虛擬角色,支援德文、英文與中文問答。本人協助虛擬人的模型修改、動作調整與相關問題處理,也支援其他專案的動畫修正,將動畫製作經驗運用於人機互動研究。 《學習成果》 本次蹲點形成論文初稿與研究架構,完成研究問題、文獻及方法設計的階段性整理。實驗規劃以動畫專業者與一般觀眾為對象,搭配三組動畫案例,分析觀看者的動態品質判斷及來源揭露對評價的影響。 目前尚待執行實驗與資料分析,後續將據此完成研究結果及結論。 實作方面,協助研究室修正虛擬代理人的模型與動作,並處理相關製作問題,提供具體的動畫專業支援。 透過專案參與與每週討論,累積依研究需求調整素材、跨領域溝通及國際協作的經驗,深化對動畫表現與使用者互動之間關係的理解。 相關照片:![]()
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